Наша компания не является конструкторским бюро и не занимается проектированием. Это связано со спецификой деятельности. Мы – производство, которое использует в качестве станков 3Д принтеры.

Конечно, мы можем оценить правильность разработки конструкции, поскольку имеем достаточно хорошее инженерное образование, и наша компания имеет большой опыт работы с конструкторскими бюро, приходящими с новыми и новыми проектами.

В рамках помощи в разработке конструкций и проектировании устройств, механизмов, изделий мы можем предложить услуги. Однако необходимо понимать, что в рамках таких проектов наша компания обращается в сторонние конструкторские бюро. За собой мы оставляем проведения контроля и оценки работ с полным отчетом для клиента. Стоимость таких услуг всегда рассматривается индивидуально и складывается из стоимости, предложенной КБ, а также стоимости наших работ с точки зрения контроля и отчетности для заказчика. Это может быть выгодно тогда, когда вы готовите модель для 3D печати и только для 3D печати. Ваше изделие или набор изделий будут изготавливаться только на 3D принтерах. В случае, если вам необходимо разработать 3D модель, а 3D печать вы будете использовать только на этапе запуска продукта или только для изготовления прототипа, то вам не имеет смысла работать над проектировкой с нами. Лучше воспользоваться услугами конструкторских бюро, а нам передать модель для изготовления в виде готовой 3D модели.

Креативные, оригинальные подарки по любым поводам

Помимо всего важно понимать, что большое количество клиентов сами хотят научиться создавать 3D модели.  Поэтому в данной статье мы поговорим о том, каким образом и в каких программах создаются 3D модели по собственному опыту и опыту взаимодействия с дизайнерами и конструкторскими бюро. Итак, самые распространенные программы к действию.

В первую очередь я разделю два направления 3D моделирования:

  1. Полигональное моделирование
  2. CAD проектирование

Принципиальное отличие двух подходов заключается в том, что полигональное моделирование используется для создания дизайнерских изысков, в то время как CAD проектирование используют для создания изделий, запасных частей, комплектующих. Это не говорит о том, что CAD программы не позволяются разрабатывать дизайн. Позволяют, но сделать это будет сложнее. Как и в противоположной ситуации. И в одном, и в другом случае в процессе создания моделей я буду ориентироваться на три основополагающих момента:

  1. Соответствие модели требованием для 3Д печати: https://studia3d.com/blog/1-trabovaniya/
  2. Анализ толщин, которые способен изготовить 3Д принтер: https://studia3d.com/thickness-analysis/ 
  3. Форматы файлов на выходе: .stl, .obj, .stp, .step, .igs, .iges

Независимо от программы или подхода к моделированию все модели должны соответствовать эти трем подходам. А теперь давайте перейдем к программам, которые позволяют создать 3D модели и подготовить их к 3D печати.

Полигональное моделирование:

  1. 3Ds MAX
  2. ZBrush
  3. Blender
  4. Maya
  5. Rhino
  6. Cinema

CAD проектирование:

  1. AutoDesk Inventor
  2. AutoDesk Fusion360
  3. AutoDesk AutoCAD
  4. Компас3D
  5. FreeCAD

Подготовка программ для 3D печати:

  1. Materialise Magics
  2. MeshMixer
  3. NetFabb

3DS MAX

Огромный набор настроек для создания полигональных моделей. Честно говоря я не знаю то, чего нельзя выполнить в этой программе. Если учитывать специфику создания моделей для изготовления, то необходимо ориентироваться на требования. В остальном 3Ds Max позволит создать модель любой сложности.


ZBrush

Лучший инструмент для работы с скульптингом. Дополнительно имеет набор инструментов для работы с STL файлами, что позволит создавать и оптимизировать их для работы с 3D принтерами и ЧПУ станками.


Blender

Программа, которую лично я не использую. Но преимущества этой программы заключается в том, что она бесплатная. При этом программа постоянно получает обновления и имеет новый движок, что позволяет делать некоторые процессы быстрее, чем у многих. Я видел множество проектов, которые были созданы в этой программе. Честно говоря, впечатляет.


Maya

Эта программа по функционалу напоминает чем-то 3D MAX. Лично мне пришлось столкнуться с этой программой, потому что для работы я использую Mac. В случае с 3Ds MAX я могу пользоваться им на Mac только через Parallels. А Maya работает на Mac без виртуальной машины.


Rhino

Сам не работаю в этой программе. Но достаточное количество дизайнеров просто без ума от этого продукта. Достаточно архаичный, но понятный интерфейс. Вы можете посмотреть проект, который был разработан в этой программе.


Cinema

Достаточно известный продукт. По сути это аналог 3Ds MAX. Хотя слышал мнение, что намного быстрее и более интуитивнее.


AutoDesk Inventor

Программа, которую я люблю больше всего в области CAD-проектирования. Лучший интерфейс, лучшая скорость. Работал в этой программе 6 лет, пока учился в университете. Постоянно сталкиваюсь на работе. Лучшее решение для STP. Для твердотельного моделирования рекомендую именно эту программу.


AutoDesk Fusion360

Фактически и изначально Fusion360 является аналогом Inventor, но напичкан огромным количеством возможностей работы с ЧПУ станками и 3D принтерами. Запихнули туда все. И возможности программы MeshMixer, и Inventor, и кучу всего другого. Из-за этого программа дико тормозит. Не очень люблю эту программу, но работаю в ней ввиду того, что она есть для Mac и достаточно часто встречается у заказчиков и коллег.


AutoDesk AutoCAD

Наверное, лучший продукт для работы с векторной графикой в области проектирования. Чего только не присылают в форматах этой программы. Даже 3D модели. Хотя с 3D моделированием в этой программе работать очень туго. Смотрите пример и запоминайте.


Компас3D

С этой программой у меня теплые отношения, потому что это первая программа, которую я использовал еще в школе. Мне нравится этот продукт простотой и удобством. Хотя не очень нравится интерфейс. Именно из-за него я перешел на Inventor. В защиту данного программного продукта могу сказать еще одну вещь: как-то мне пришлось учавствовать в всероссийской олимпиаде по CAD-проектированию, первое место я не занял, а вот человек, который занял первое место выполнял задание именно в этом программном продукте. Выводы делайте сами.


FreeCAD

Бесплатная. Открытая. Достаточно простая. С этой программой столкнулся, потому что искал быстрый инструмент для Mac. Мне надоело работать в тормозном и вечно думающем Fusion360, поэтому нашел этот продукт. Мне понравился.


Materialise Magics

Отличное решение для подготовки 3D моделей к 3D печати. Мне нравится интерфейс, скорость работы. Очень хорошо переводит STP в STL. Отличный встроенный движок по устранению недоработок в модели.


MeshMixer

Очень простая, бесплатная программа. Анализирует толщину стенки, проверяет модель на соответствие требованиям, лечит ошибки, “пустотелит” модель и многое другое.


NetFabb

Моя самая любимая программа для подготовки моделей к 3D печати. Анализирует толщину стенки, проверяет модель на соответствие требованиям, лечит ошибки, “пустотелит” модель и многое другое. Позволяет сегментировать модель на составляющие. Это удобно, когда надо разбить модель на несколько 3D принтеров.


Какие еще есть программы?

В целом любой программный продукт должен быть испробован, потому что каждому свое. Своей задачей при написании данной статьи я ставил собрать основные продукты в одном месте. Пишите в комментариях, какой вы используете продукт.