Autodesk, kjent for sine innovative løsninger innen design og 3D-modellering, har gitt ut en ny bok kalt "The Future of Creation". Inne i boken er eksempler på hvordan store selskaper som Nike, Tesla, Procter & Gamble, GE, IWC Schaffhausen og Arup, samt startups og entusiaster, reimaginer og gjenskaper objekter inkludert biler, bygninger, forbruksvarer, luksusvarer , klær og fly.

Boken illustrerer virkningen av ny digital fangst-, databehandlings- og kreasjonsteknologi på design og produksjon. Den viser hvordan nye fellesskap av produsenter endrer og gjenoppfinner forsyningskjeder for å skape ting som er smarte og tilpasningsdyktige. I tillegg ser den på kunsten og vitenskapen om produksjon som sammenkoblede systemer av materialer, energi og menneskelig aktivitet.

Boken består av flere kapitler. Det første kapittelet, «Fangst», beskriver hvordan sensorteknologier som kameraer, mikrofoner, termiske sensorer og laserskannere fanger opp de fysiske egenskapene og oppførselen til objekter og konverterer dem til nyttige data.

Kapittel to, «Computing», beskriver hvordan designere bruker databehandling til å lage prototyper og løse ulike problemer. De starter med inngangsdata og bruker algoritmer for å beregne intelligente utganger i form av digitale prototyper.

Det tredje kapittelet, «Create», snakker om hvordan folk lager ting ved hjelp av enkle verktøy, maskiner og roboter. Digitalt kontrollerte roboter følger nøyaktig instruksjoner for å flytte og forme materialer, og legge til deler ved hjelp av 3D-utskrift.

Kapittel fire, "Komponere", utforsker bruken av databehandling for å bedre forstå egenskapene til materialene som ting er laget av. Muligheten for å lage nye materialer med ønskede egenskaper er også beskrevet.

Det femte kapittelet av "Community" snakker om en ny klasse av gründere, kunstnere og håndverkere som får tilgang til nye produksjonsteknologier og eksperimenterer, skaper, lærer og deler ideene sine. De tror på evnen til enhver person til å skape noe nytt og streber etter å bygge det.

Kapittel seks, "Tilkoblinger," beskriver hvordan teknologi muliggjør overføring av informasjon mellom mennesker, prosesser og produkter, og kobler design, produksjon og drift inn i sammenkoblede systemer.

Det siste syvende kapittelet, «Valg», understreker menneskets evne til å oversette ideene sine til den virkelige verden. Boken tilbyr et sett med verktøy som utvider menneskelige evner og bidrar til å utvikle ideer.

The Future of Making er en spennende reise inn i innovasjonen og mulighetene som tilbys av moderne produksjonsteknologi. Boken vil være en nyttig inspirasjonskilde for designere, ingeniører, gründere og alle som er interessert i fremtidens kreasjon.