Nagyon gyakori helyzet, amikor egy alkatrész nem fér bele a 3D nyomtatási terület maximális méreteibe, függetlenül attól, hogy hogyan csavarjuk el. Van megoldás! Több részre vágjuk az alkatrészt, és nyomtatás után ragaszthatjuk, forraszthatjuk, varrhatjuk, hegeszthetjük vagy egyszerűen csak összeilleszthetjük őket. Ebben a cikkben leírjuk, hogyan vágjuk fel egy 3D modellt az alkotóelemeire. Fontos megjegyezni, hogy ennél a XNUMXD nyomtatási módszernél figyelembe kell venni az alkotóelemek illesztésének pontosságát. A pontosságról bővebben a cikkben olvashat: TÉNYLEGES TERMÉKMÉRET A 3D NYOMTATÁS UTÁN.


Az alábbi módszereket a NetFabb képességei alapján ismertettük. Ez nem jelenti azt, hogy csak egy modellt vághat le a NetFabb -ban. Hasonló képességek léteznek sok 3D modellező szoftverben. Ugyanakkor a lényeg és a megközelítés ugyanaz marad.

Tartalom:

  1. Ossza fel az objektumot a sík mentén alkotóelemekre.
  2. Törd szét a tárgyat résekkel vagy pattanásokkal.
  3. Ossza fel a tárgyat göndör vágásokkal alkotóelemeire.
  4. Videó utasítás.

1. Ossza szét a sík mentén lévő alkatrészeket.

Ahhoz, hogy egy részt több objektumra bonthassunk, forduljunk a NetFabb programhoz. További információ a programról és annak lehetőségeiről itt.

Hogyan vágjunk egy 3D modellt alkatrészeibe

Miután megnyitottuk a modellt a programban, keressük meg a "vágások" ablakot. Elkezdjük mozgatni a csúszkákat. Amint látjuk, egy csík jelent meg a modellünkön. Az úgynevezett vágóvonal. Kattintsunk a "vágás végrehajtása" gombra.

Hogyan vágjunk egy 3D -s modellt

Megjelenik a vágósík. Itt pontosabban beállíthatjuk a vágóvonalat a méreteknek megfelelően. Kattintson a "vágás" gombra.

Hogyan vágjunk egy 3D -s modellt

Mint látható, a részünk két részre oszlott. Minden rész külön fájlként menthető és külön nyomtatható.

Vegyünk egy másik helyzetet, amikor további reteszekre vagy vezetőkre van szükségünk az alkatrészek betörése utáni helyes elhelyezéshez.

2. Törd szét a tárgyat résekkel vagy pattanásokkal.

Fogjuk a Misha-Beart, megjelöljük a vágási vonalat, és megnyomjuk a „Vágások” gombot.

képernyő 2018-04-27, 4.09.23

De most a "vágás" művelet előtt rákattintunk a "pin beállítások" gombra.

képernyő 2018-04-27, 4.09.55

Nyisson meg egy ablakot, ahol ki kell választania, hogy milyen igazítási útmutatókra van szüksége.

Hengeres kúpos horony:

képernyő 2018-04-27, 4.10.07

Vagy az úgynevezett retesz:

képernyő 2018-04-27, 4.10.23

Kiválasztottam a reteszt, és definiáltam az összes szükséges paramétert. Kérjük, vegye figyelembe, hogy kiválaszthatja az összekötő szerkezetek méretét, mélységét, túlnyúlását és egyéb paramétereit.

képernyő 2018-04-27, 4.10.47

Mint látható, a medvénknek további rögzítői vannak a hasítás után.

képernyő 2018-04-27, 4.11.14

Ez az út nemcsak abban segít, hogy a két részt egymáshoz képest helyesen helyezze el, hanem az egyik részt is rögzítse a másikhoz!

3. Ossza fel a tárgyat göndör vágásokkal alkotóelemeire.

Ez a szakasz leírja, hogyan lehet 3D -s modellt göndör síkokkal vágni. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a tárgyakat göndör vágásokkal csak akkor lehet összetörni, ha a modell megfelel 3D nyomtatási követelmények. Ha vágás közben hibák lépnek fel a modellben, minden vágás után azonnal javítsa ki a modellt. Minden további vágás előtt ellenőrizze a modellt, hogy vannak-e hibák, és javítsa ki azokat a Netfabb megfelelő eszközeivel.

Ahhoz, hogy egy részletet kivághass egy 3D modell szabad területén, meg kell találnod a "Szabad vágás" gombot, és rá kell kattintanod. Ezután sorban meg kell jelölnöd a pontokat úgy, hogy leírják az elválasztandó szegmenst.

Lásd alább, hogyan néz ki perspektíva.

A „Vágás” parancs után egy különálló szegmenst kapsz, amelyet külön fájlként menthetsz el.

Így még akkor is, ha a 3D -s modell nem illeszkedik a 3D nyomtatott területhez, a természetes hajtogatási vonalak mentén sok szegmensre oszthatja. És a 3D nyomtatás után a szegmensek gyönyörűen összekapcsolódnak.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a vágási vonalak tetszés szerint bonyolultak lehetnek.

És annyi vágás lehet, amennyit csak akar.

Egy másik példa az ilyen ismétlésre.

Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy még jobb minőséget kapjon a 3D nyomtatásban.

 

4. Videó utasítás